
1953 – actualidad · Diseñadora de videojuegos y escritora
Roberta Williams
Cofundadora de Sierra On-Line y diseñadora de aventuras gráficas como Mystery House y la serie King’s Quest.
- Videojuegos
- Diseño
Aportaciones principales
- Diseñó Mystery House, publicado en 1980.
- Cofundó Sierra On-Line con Ken Williams.
- Creó la serie de aventuras gráficas King’s Quest.
Narrar mediante acciones
Roberta Williams combinó su interés por las historias y los puzles con las posibilidades de los ordenadores personales. Diseñó Mystery House, que Ken Williams programó y que se publicó en 1980, uniendo ilustraciones con una aventura que aceptaba instrucciones de texto.
Mundos para explorar
Como cofundadora de Sierra On-Line, Williams desarrolló aventuras en las que explorar escenarios y resolver problemas hacía avanzar la narración. La serie King’s Quest fue una parte central de su trabajo. Sus juegos muestran cómo la interacción puede convertirse en un recurso narrativo.
Conecta con lo que aprendes
Diseña un pequeño escenario con tres objetos y una acción posible para cada uno. Después define qué información necesita el jugador para descubrir la solución. Programar una aventura implica representar estados y comunicar con claridad sus cambios.