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Retrato de Roberta Williams
Foto: Guywelch2000 · CC BY 4.0

1953 – actualidad · Diseñadora de videojuegos y escritora

Roberta Williams

Cofundadora de Sierra On-Line y diseñadora de aventuras gráficas como Mystery House y la serie King’s Quest.

  • Videojuegos
  • Diseño

Aportaciones principales

  • Diseñó Mystery House, publicado en 1980.
  • Cofundó Sierra On-Line con Ken Williams.
  • Creó la serie de aventuras gráficas King’s Quest.

Narrar mediante acciones

Roberta Williams combinó su interés por las historias y los puzles con las posibilidades de los ordenadores personales. Diseñó Mystery House, que Ken Williams programó y que se publicó en 1980, uniendo ilustraciones con una aventura que aceptaba instrucciones de texto.

Mundos para explorar

Como cofundadora de Sierra On-Line, Williams desarrolló aventuras en las que explorar escenarios y resolver problemas hacía avanzar la narración. La serie King’s Quest fue una parte central de su trabajo. Sus juegos muestran cómo la interacción puede convertirse en un recurso narrativo.

Conecta con lo que aprendes

Diseña un pequeño escenario con tres objetos y una acción posible para cada uno. Después define qué información necesita el jugador para descubrir la solución. Programar una aventura implica representar estados y comunicar con claridad sus cambios.

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Fuentes y lecturas

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